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Sensibilizar para o desperdício alimentar: impacto de um jogo online em alunos do 1.º CEB

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Resumo(s)

O projeto “00Sobras – No Combate ao Desperdício Alimentar” surgiu em 2015 na Escola Superior de Educação de Santarém, no âmbito das ações a desenvolver no seguimento do documento “Prevenir Desperdício Alimentar - um compromisso de todos!” (Governo de Portugal, 2014). Nós últimos anos, tem sido defendida a integração nos programas escolares dos temas da gestão eficiente dos alimentos e do combate ao desperdício alimentar. Perante este contexto, cabe às escolas e às instituições de ensino superior, enquanto entidades formadoras, abraçarem este desafio no sentido de contribuir para a formação de cidadãos críticos com competências e capacidades de prevenção e redução deste problema. A equipa do projeto tem vindo a desenvolver diversas iniciativas, designadamente um guião com materiais pedagógicos para o professor utilizar em sala de aula (Linhares et al., 2015) e uma oficina de formação dirigida a professores do 1.º e 2.º Ciclo do Ensino Básico.

Descrição

Palavras-chave

desperdício alimentar jogo online 1.º CEB

Contexto Educativo

Citação

Correia, M., & Linhares, E. (2018). Sensibilizar para o desperdício alimentar: impacto de um jogo online em alunos do 1.º CEB. In Carvalho, A. A., Pons, J. P., Marques, C. G., Cruz, S., Moura, A., Santos, I. L., & Guimarães, D. (Orgs.). Atas do 4.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning (pp. 672-676). Coimbra: Centro de Estudos Interdisciplinares do Século XX Universidade de Coimbra.

Projetos de investigação

Unidades organizacionais

Fascículo

Editora

Centro de Estudos Interdisciplinares do Século XX Universidade de Coimbra

Licença CC