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Sensibilizar para o desperdício alimentar: impacto de um jogo online em alunos do 1.º CEB

dc.contributor.authorCorreia, Marisa
dc.contributor.authorLinhares, Elisabete
dc.date.accessioned2019-05-23T22:41:28Z
dc.date.available2019-05-23T22:41:28Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractO projeto “00Sobras – No Combate ao Desperdício Alimentar” surgiu em 2015 na Escola Superior de Educação de Santarém, no âmbito das ações a desenvolver no seguimento do documento “Prevenir Desperdício Alimentar - um compromisso de todos!” (Governo de Portugal, 2014). Nós últimos anos, tem sido defendida a integração nos programas escolares dos temas da gestão eficiente dos alimentos e do combate ao desperdício alimentar. Perante este contexto, cabe às escolas e às instituições de ensino superior, enquanto entidades formadoras, abraçarem este desafio no sentido de contribuir para a formação de cidadãos críticos com competências e capacidades de prevenção e redução deste problema. A equipa do projeto tem vindo a desenvolver diversas iniciativas, designadamente um guião com materiais pedagógicos para o professor utilizar em sala de aula (Linhares et al., 2015) e uma oficina de formação dirigida a professores do 1.º e 2.º Ciclo do Ensino Básico.pt_PT
dc.description.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionpt_PT
dc.identifier.citationCorreia, M., & Linhares, E. (2018). Sensibilizar para o desperdício alimentar: impacto de um jogo online em alunos do 1.º CEB. In Carvalho, A. A., Pons, J. P., Marques, C. G., Cruz, S., Moura, A., Santos, I. L., & Guimarães, D. (Orgs.). Atas do 4.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning (pp. 672-676). Coimbra: Centro de Estudos Interdisciplinares do Século XX Universidade de Coimbra.pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.15/2564
dc.language.isoporpt_PT
dc.peerreviewedyespt_PT
dc.publisherCentro de Estudos Interdisciplinares do Século XX Universidade de Coimbrapt_PT
dc.subjectdesperdício alimentarpt_PT
dc.subjectjogo onlinept_PT
dc.subject1.º CEBpt_PT
dc.titleSensibilizar para o desperdício alimentar: impacto de um jogo online em alunos do 1.º CEBpt_PT
dc.typeother
dspace.entity.typePublication
oaire.citation.conferencePlaceCoimbra: Universidade de Coimbra.pt_PT
oaire.citation.endPage676pt_PT
oaire.citation.startPage672pt_PT
oaire.citation.title4.º Encontro sobre Jogos e Mobile Learningpt_PT
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person.familyNameLinhares
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person.givenNameElisabete
person.identifier.ciencia-idF319-BEDD-099B
person.identifier.ciencia-id821E-3FC8-245B
person.identifier.orcid0000-0001-6205-4475
person.identifier.orcid0000-0002-0532-4843
person.identifier.ridC-6766-2014
person.identifier.ridJWA-1916-2024
person.identifier.scopus-author-id57202834080
person.identifier.scopus-author-id57216489457
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typeotherpt_PT
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