Logo do repositório
 
A carregar...
Miniatura
Publicação

A aprendizagem baseada em jogos online: uma experiência de uso do Kahoot na formação de professores

Utilize este identificador para referenciar este registo.
Nome:Descrição:Tamanho:Formato: 
siie-cied_2017_artigo nas atas pt.pdf232.01 KBAdobe PDF Ver/Abrir

Orientador(es)

Resumo(s)

Nos últimos anos, as tecnologias têm sido cada vez mais usadas em contexto educativo, não só por facilitarem a comunicação e o acesso à informação, mas também devido ao seu potencial motivacional. A aprendizagem baseada em jogos, através de ferramentas digitais como o Kahoot!, combina a dinâmica de jogo com as potencialidades na monitorização das aprendizagens desenvolvidas pelos estudantes. Nesse sentido, este artigo relata um estudo realizado na formação de professores, com o intuito de analisar as opiniões de futuros professores e formadores de professores sobre a utilização da plataforma de aprendizagem pelo jogo Kahoot!. Os participantes apontam como principais potencialidades desta ferramenta digital o maior envolvimento e participação dos estudantes, e a promoção das aprendizagens.

Descrição

Palavras-chave

aprendizagem baseada em jogos ferramentas digitais formação de professores Kahoot!

Contexto Educativo

Citação

Correia,M. & Santos,R. (2017). A aprendizagem baseada em jogos online: uma experiência de uso do Kahoot na formação de professores. Atas da Conferência, XIX Simpósio Internacional de Informática Educativa/VIII Encontro do CIED – III Encontro Internacional, 252-257. ISBN978-989-95733-9-0

Projetos de investigação

Unidades organizacionais

Fascículo

Editora

CIED – Centro Interdisciplinar de Estudos Educacionais

Licença CC