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Blender 3D Open Source: potencialidades aplicadas ao ensino

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Abstract(s)

As ferramentas 3D têm cada vez mais um papel preponderante em diversas áreas do saber, como são exemplo a medicina, arquitetura e engenharia. Como não poderia deixar de ser, a educação é também uma das áreas onde o 3D não poderá ser posto de parte, especialmente, no âmbito de Unidades curriculares e/ou cursos ligados à multimédia. Assim, este projeto visa introduzir o Blender 3D (Software Open-source) nas escolas, enquanto instrumento fulcral, capaz de enriquecer o aprendizado e criar oportunidades futuras para posterior inserção no mercado de trabalho. Tem como objetivo desenvolver diversos workshops, em regime presencial, na Escola Superior de Educação de Santarém e Escola Secundária Dr. Ginestal Machado.
3D tools play an increasingly important role in various disciplines, such as medicine, architecture or engineering. Unsurprisingly, education is also one of the areas where 3D cannot be discarded, especially in the context of subjects and/or courses related to multimedia. Thus, this project aims to introduce Blender 3D (an open-source Software) to schools, as a key instrument to enhance learning and create future opportunities for further integration in the labor market. It aims to develop various classroom workshops in Escola Superior de Educação de Santarém and in Escola Secundária Dr. Ginestal.

Description

Dissertação apresentada para a obtenção do grau de Mestre em Educação e Comunicação Multimédia .

Keywords

Ferramentas 3D Educação Blender 3D Software open source Workshops 3D tools Education Blender 3D Open source software Workshops

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